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S2 赛季为“s2・无尽隆冬”,地图为隆冬主题,堡垒、纽带被皑皑白雪掩盖,地图界面UI 全面晋级,阵地间相关愈加明晰。
:不再约束固定时刻攻城,敞开为全日敞开,但在攻城时刻内参加攻城会有攻城积分加成。
:从周一到周五,玩家可在每天的20:00 至 22:00期间应战并取得额定积分。活动中设有两座特别的城池,成功霸占可取得钥匙奖赏。
:在赛季最终阶段,将约束军团踢人条件,仅能踢出超越必定天数未上线的成员,避免歹意踢人的现象。
:新增多维弹球物理系技术,玩家可发射一枚弹球在方针间屡次弹射并造成了严峻的损伤。玩家每射中五个新方针,便会在场地上随机落下三选一的钢珠,含有冻住、麻木和点着等多种不同作用。
:“覆雪近卫” 与 “销雪新晴”两套时装上线,均为绝世质量,各有特别作用。
:“覆雪近卫” 与 “销雪新晴” 两款幻形上线,幻形质量为绝世,具有强壮的幻形作用。
:新增宝石体系,其间裤子部位的宝石质量分为绝世和至尊两种。宝石作用为紧缩气刃附加额定可叠加的重伤作用。
:调整了S2 赛季中的荣耀奖赏(头像框、谈天框、称谓)的获取方法,对排行榜展现的信息进行优化。
:为了减缩各联盟间的实力差,当某个联盟与其他联盟距离过大时,该联盟将暂时无法参加,直到距离附近再次敞开请求。
:引入了积分倍数的概念,当联盟应战更高等级的阵地将取得愈加多积分,高难度带来高回报。
本赛季新增了两座特征城池,盛宴之城是以拍卖为主题的城池,其间拍卖的物质量量上乘;忌讳界域是一座可以赋予玩家赛季特点的城池,可提供 80% 暴击损伤加成。